平台档案 · 自 2019 年起

把每一轮赛况,整理成翻得回去的档案

微玩赛场自 2019 年起做赛事内容:赛前从联赛和球队两个方向挑出想看的比赛,赛后把集锦、战报与关键节点按轮次摆好,手机上还能盯住半场和终场。长期回访的球迷靠它复盘整个赛季,考虑合作的赛区伙伴也常先从这份档案看我们的底子。

01 / 起点

从一张赛况表,走到夜场数据台

最开始的想法很朴素:让球迷知道上一轮谁赢了、下一轮谁对谁。这件小事后来被拆成四条互相接得上的产品线,覆盖从赛前挑比赛到赛后翻集锦的整段过程。

夜间球场看台与灯光的局部特写,草皮边缘泛着冷光
大部分赛程与关键节点都产生在夜场时段,数据台的工作节奏也跟着比赛走。
  1. 01

    联赛导航

    12 个项目下收录 86 个联赛与杯赛,排名区间按前四、前八、中游、保级/晋级四档排开,和赛程并排列出。挑比赛时先看区间,再看对阵,两屏之内就能定下来。

  2. 02

    回看集锦

    按赛季轮次归档,已收录至 2024 赛季第 38 轮,单轮平均整理 18 场赛事集锦。错过直播不用守着回放,回到对应轮次就能补齐。

  3. 03

    微玩 v3 客户端

    iOS、Android 与 Web 三端同步,比分刷新、半场与终场节点提醒、赛程订阅和球队关注都收在一个界面里,通勤路上也能跟上比分变化。

  4. 04

    本地专区

    球队资料与赛后战报长期归档,2024 赛季起改用双栏排版,一支球队的整段赛季轨迹可以顺着往下读。

  • 2019 持续运营起始
  • 86 收录联赛与杯赛
  • 2300万 集锦月播放量(次)
  • 180万 月均服务回访用户(次)

02 / 归档

球队资料和赛后战报,都落到翻得到的位置

本地微玩体育专区采用双栏并行的做法:一边是球队,一边是战报。想了解一支球队这一季走得怎么样,从资料卡读进去;想复盘某一轮发生了什么,从战报条目读进去。

专区目前归档 320 支球队资料和 4600 篇赛后战报,覆盖国内 18 个城市赛区。每份球队资料卡记录赛季轨迹、名次变化和关键轮次,每篇战报写清比分走势与决定胜负的段落,两边互相挂着入口,读到一半想换角度随时能切。

要找到具体那一场,有四种走法,按你手上的线索选一个就行。

  • 按联赛跨项目横向比较时,先从 12 个项目定位到联赛,再进该联赛的赛季目录。
  • 按轮次复盘一整轮赛况,当轮全部场次的比分、节点与集锦排在同一页。
  • 按球队跟一支球队走完赛季,资料卡里挂着它每一轮的战报入口。
  • 按时间只想看最近几轮的动静,沿时间线索倒序往下翻最快。
叠层纸张档案卡、轮次编号标签与半透明数据图层的抽象静物
球队资料卡与战报条目成对存放,轮次编号是它们之间最短的那条路。
归类完成的球队资料 320
赛后战报条目 4600
覆盖城市赛区 18

03 / 流程

一轮赛事,从名单走进索引

一场比赛从开哨到进入档案要走四道工序,每一道都留下记录,回看的时候才不会断档。

  1. 01

    赛前名单

    两队公布阵容后录入名单,位置、号码和轮换情况一并标注,开场前就能在赛程页看到双方的基本面。

  2. 02

    赛中节点

    数据标注组跟进半场、终场与关键换人,把时刻记到分钟,客户端依据这些节点推送提醒,不需要一直盯着屏幕。

  3. 03

    赛后战报

    比赛结束后整理比分走势与转折段落,写成能直接读的正文,顺带把当轮的排名区间更新到位。

  4. 04

    轮次索引

    把这一轮的全部场次合并成一条目录,比分、集锦与战报都挂在对应条目下,下一轮开了这条目录也不会消失。

暗色桌面上的数据屏幕与剪辑时间线,旁边贴着轮次索引标签
名单、节点、战报与索引在同一张工作台上接力,一轮结束前四道工序都已落笔。

04 / 协作

48 个人,和 26 个省级内容伙伴

内容团队分四组接力,赛场边的信息由伙伴传进来。2023 年,行业媒体把年度体育数据服务创新案例评给了这套协作方式。

  • 01 / 赛事编辑

    把赛场上的事写成能读的文字

    负责赛前名单、赛中关键段落与赛后战报正文,也维护球队资料卡里的赛季描述。读起来顺不顺,是这一组最在意的事。

  • 02 / 数据标注

    让每个比分和节点对得上位置

    赛中跟进半场、终场与换人时刻,赛后校准比分和排名区间。等到你回头翻某一轮,数字仍然站得住。

  • 03 / 视频剪辑

    把九十分钟压成能回看的片段

    按轮次切出集锦、挑选题、配缩略图,让错过直播的人在几分钟内看明白这场比赛发生了什么。

  • 04 / 客户端运营

    把提醒送到该送的时候

    负责版本节奏与提醒策略,客户端 14 次版本迭代里哪些功能留下、哪些调整,大多来自这一组对使用反馈的整理。

与 26 个省级内容伙伴的协作,让赛前名单和赛中节点能更快到位,也让不同赛区的本地内容有了稳定来源。球队与赛区运营方想加入,可以走 联系与反馈 里的渠道对接。

05 / 演进

三个阶段,能力一层层搭上去

从找得到比赛,到跟得住比分,再到翻得回历史——每次升级都对准一个具体的使用痛点。

  1. 阶段 01 联赛导航期 · 先解决找得到 2019 年起

    把 12 个项目下的联赛与杯赛入口打通,排名区间和赛程并列展示。球迷第一次能在一屏里同时看到名次和下一场对手,不用在两个页面之间来回对号。

    这一阶段也定下了编号与网格的基本做法,后面的集锦、战报和客户端界面都沿用它。

  2. 阶段 02 客户端期 · 再解决跟得上 14 次版本迭代

    微玩 v3 客户端上线,把比分刷新、节点提醒和赛程订阅放进手机。最近一版强化了节点提醒与多赛事切换,同时盯几场也不会乱。

    三端共用同一套数据来源,出门在外看一眼手机、回到家打开网页,看到的是同一份赛况。

  3. 阶段 03 本地专区期 · 接着解决翻得回 2024 赛季起

    球队资料卡与赛后战报从 2024 赛季起改用双栏归档,一支球队的赛季轨迹有了固定位置,可以顺着往下翻,也可以跳着看某一轮。

    归档与索引连成一条线之后,隔了一个赛季再回来查数据,路径和当初一样短。

06 / 适用

谁会长期用下去

两类人最常回来:想逐轮复盘的球迷,和想把自家赛区内容做扎实的伙伴。

A

每周回来几次的球迷

习惯沿着索引把赛季走一遍的人,联赛、轮次、球队、时间四个入口任选一个,历史数据一路翻得到。订阅之后,半场和终场的提醒会自己找上门,不必守着直播页刷新。

翻看回看日志 装 v3 客户端

B

球队与赛区运营方

球队、赛区运营方和内容机构可以在本地专区建立自己的资料卡与战报条目,26 个省级内容伙伴已经在这样做。合作方式、内容分工和对接节奏,直接聊最快。

联系内容协作